Manipulación de objetos

Hay varias instrucciones para manejar objetos

1. New

Permite crear un nuevo objeto de un tipo definido por el usuario.

variable = new tipo (parametri1 [,parametro2]...[,parametro n]);

2. This

Se usa para definir al objeto en uso, por lo general el que efectúa una llamada, al definir un método.

this[.propiedad]

3. FOR..IN

Itera una variable a lo largo de todas las propiedades de un objeto, para cada propiedad. JavaScript ejecuta las instrucciones especificadas.

for (variable IN objeto) {
   instrucciones;
   ...
}

4. WITH

Establece el objeto por omisión de una serie de instrucciones; si no especifica en las propiedades el objeto, se asume el indicado con with.

with (objeto) {
   instrucciones;
   ...
}